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《风之大陆》手游伤害计算方法解析

来源:全查网 更新时间:2018-07-13 12:00:12

文章导读:风之大陆要怎么计算伤害?很多玩家在游戏中可能不知道如何计算伤害,这也就可能让你在打BOSS的时候经常出现阵亡的情况,那么当你学会计算之

风之大陆要怎么计算伤害?很多玩家在游戏中可能不知道如何计算伤害,这也就可能让你在打BOSS的时候经常出现阵亡的情况,那么当你学会计算之后就可以掂量自己的实力了,下面就来看下具体是怎么计算的吧!

伤害计算

{(攻击力×技能倍率×伤害×伤害强度×物理/魔法伤害+最终伤害)×(对怪物/首领百分比增伤)+(对怪物/首领增伤)}×暴击伤害×(1-防御减伤)-固定减伤

技能除了百分比倍率之外还要加上固定技能伤害,这点疏忽了。

部分面板说明

每5s生命恢复=恢复面板×(1+生命恢复百分比)

生命偷取面板=固定生命偷取×(1+偷取率)

吸血量=伤害×吸血率

反震:被击一次反弹的固定伤害

反震率:按本次受伤数值的百分比反弹伤害

等级越高,防御系数越大,防御百分比收益越低;另外还有等级压制

不要试图躲避普通攻击,boss出手的一瞬间你已经被代码击中了,老老实实硬抗(刺客单刷的时候,隐身会终止攻击动作)

以上就是全查网小狼为大家带来的《风之大陆》手游伤害计算方法解析,希望能对大家有所帮助,想要了解更多游戏攻略请持续关注全查网

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