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倩女幽魂中躲避流画魂的装备

来源:全查网 更新时间:2020-05-18 23:04:24

文章导读:画魂装备打造第二弹,躲避流画魂。顾名思义,就是主堆敏捷,躲避的画魂。

倩女幽魂手游画魂的装备应该怎样打造,有很多玩画魂的玩家都不清楚,下面全查网小编为大家带来倩女幽魂手游中躲避流画魂的装备打造的方向,一起来看看吧!

倩女幽魂中躲避流画魂的装备

倩女幽魂手游中躲避流画魂的装备打造的方向推荐

画魂装备打造第二弹,躲避流画魂。

顾名思义,就是主堆敏捷,躲避的画魂。

这样的画魂优势在哪里?

画魂本身是布甲职业,除去技能天赋,这个职业本体还是脆皮,在吴相,峥嵘以及云身的加成后,在短时间内会很肉,形成短期高爆发的特点,但是如果这个爆发点过了,目标还没有死亡,那么画魂该何去何从,画魂接下来该如何续航?

这是个很现实的问题,随便举个例子,侠客吧,侠客有避实就虚,法术伤害减半,还有三花和不坏金身两个无敌,再加上法防旗的加成,画魂在短期击杀侠客真的很困难,如果画魂的状态技能都过了,以漫长的CD来讲,画魂会处于一定劣势。

在魅者无限连控之下,画魂除了堆混抗又该何去何从?

那么躲避流画魂的优势就体现出来了,高躲避画魂会让目标对自己的攻击频频失手,在PVP模式下,一些小小的失误往往能够拉开相互差距,假设刀客的怒龙失手了,假设魅的控制失手了,画魂抓住先手,冰冻,投笔,蝴蝶,一套带走……即便碰到侠客这种多无敌的情况,那么一套完后可以利用各种技能加速脱离战圈,侠客天涯在高躲避之下极有可能失手,然后等画魂CD结束后反手再来一套。

综上所述,躲避流画魂优势很明显,相反,魅者这样的职业也是以敏捷为主的高躲避,高命中职业,如果画魂的躲避要形成优势,需要堆到很高才行,不是仅仅靠一件两件装备堆堆躲避就可以的,所以小编写下以下的打造方案供大家参考。

倩女幽魂手游画魂的装备应该怎样打造,有很多玩画魂的玩家都不清楚,下面全查网小编为大家带来倩女幽魂手游中躲避流画魂的装备打造的方向,一起来看看吧!

倩女幽魂中躲避流画魂的装备

倩女幽魂手游中躲避流画魂的装备打造的方向推荐

画魂装备打造第二弹,躲避流画魂。

顾名思义,就是主堆敏捷,躲避的画魂。

这样的画魂优势在哪里?

画魂本身是布甲职业,除去技能天赋,这个职业本体还是脆皮,在吴相,峥嵘以及云身的加成后,在短时间内会很肉,形成短期高爆发的特点,但是如果这个爆发点过了,目标还没有死亡,那么画魂该何去何从,画魂接下来该如何续航?

这是个很现实的问题,随便举个例子,侠客吧,侠客有避实就虚,法术伤害减半,还有三花和不坏金身两个无敌,再加上法防旗的加成,画魂在短期击杀侠客真的很困难,如果画魂的状态技能都过了,以漫长的CD来讲,画魂会处于一定劣势。

在魅者无限连控之下,画魂除了堆混抗又该何去何从?

那么躲避流画魂的优势就体现出来了,高躲避画魂会让目标对自己的攻击频频失手,在PVP模式下,一些小小的失误往往能够拉开相互差距,假设刀客的怒龙失手了,假设魅的控制失手了,画魂抓住先手,冰冻,投笔,蝴蝶,一套带走……即便碰到侠客这种多无敌的情况,那么一套完后可以利用各种技能加速脱离战圈,侠客天涯在高躲避之下极有可能失手,然后等画魂CD结束后反手再来一套。

综上所述,躲避流画魂优势很明显,相反,魅者这样的职业也是以敏捷为主的高躲避,高命中职业,如果画魂的躲避要形成优势,需要堆到很高才行,不是仅仅靠一件两件装备堆堆躲避就可以的,所以小编写下以下的打造方案供大家参考。

极致躲避流

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极致躲避流需要选择躲避的流派,法躲或者物躲。

推荐法躲,考虑到画魂的机动性,画魂VS魅者还是有些无解的。

所以走极致法躲,大家首先要在装备上加强。

衣服以法躲,敏捷为主,固定多敏捷多法躲,再洗多敏捷多法躲。

这点可以考虑自己抽冰或者直接购买半成品洗,法躲比较容易出,成本还是比较低的。

头盔和衣服一样,以法躲敏捷为主,固定多敏多法躲,再洗多敏多法躲。

手套并没有法躲词条,所以以敏捷为主,可以固定多敏捷再洗多敏捷。

腰带没有敏捷词条,所以以法躲为主,固定多法躲再洗多法躲。

鞋子有法躲也有敏捷,那么鞋子依旧以法躲和敏捷为主,洗多法躲多敏捷。

PS:手套,腰带,鞋子,甚至是头盔的宝石可以打上敏捷+黄水晶。

首饰类,考虑到首饰也堆躲避画魂真的就没有输出了,所以戒指以无钻致命为主,副堆敏捷,手镯以致命为主副堆敏捷。

项链以技能庄周梦蝶为主,副堆致命,再堆敏捷。

不过首饰类的宝石一定要用翡翠,也就是加敏捷的宝石。

法宝可以用红色法躲搭配红色敏捷,红色法宝的词条上也推荐用法躲词条。

在极致的躲避之下,连魅也需要衡量能不能命中,毕竟魅也是要堆强控制的,并不是一门心思去堆命中躲避。

如果要极致物躲的话,也是一样的道理,把法躲换成物躲。

但是极致躲避有致命的弱点,就是只能针对一种派系,堆法躲了,那么对战物理职业的时候就会显得吃力,堆物躲了,法术职业就会吃力。

双躲避兼顾

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大家都知道,任何属性要堆到极致所要的花费都是巨大的,虽然躲避敏捷很好抽,很好洗,市场也多,但是固定四敏捷,固定四法躲,固定两躲避两敏捷的词条就凤毛麟角了。

所以对于平民而言,堆躲避也是量力而行,所以接下来聊聊平民兼顾式堆法。

平民可以选择用鬼装在不抽冰的情况下洗躲避敏捷这类词条。

做到基础,控制抗性,躲避都不耽误。

也可以在市场上购买带有固定敏捷+躲避词条的本成品装备来进行打造。

双躲避兼顾以敏捷为主,法躲或者物躲为辅,不再如极限流那样只堆一种躲避。

戒指依旧以无钻致命为主,敏捷为辅,手镯致命为主,敏捷为辅。

项链也一样,主要庄周+致命+敏捷。

首饰类宝石都打翡翠,下三件甚至头盔宝石用翡翠+黄宝石的配比。

法宝方向的话可以用蓝色敏捷,或者蓝色物躲法躲三选二的搭配。

也可以用红色敏捷,物躲法躲的搭配。

同样的双躲避也有致命的缺陷,就是在非极致的情况下,若要兼顾会非常中庸,虽然对于那些不注重命中的玩家优势很大,但是注重命中的玩家下,躲避很可能成为鸡肋。

写这篇躲避流的文章,小编也在思考,小编想找到一种方式,能适应所有场景的,可是小编没有找到,大道三千,择其一而从中,所谓的全面发展很可能到最后一无所成。

所以还是印证了小编之前说的,没有真正的无敌,在每个流派的背后都有弱点,要战胜,不是取决于他们是不是厉害,是你愿不愿意去针对他们。

魅者厉害,那就堆混抗,刀客厉害就去堆晕抗。

没有无敌的职业,只有厉害的玩家!

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