数据分析《阴阳师》新式神荒带狗粮以及魂十效果
文章导读:这个新式神的技能我认为非常有趣和有新意,但一大早看到好多瞎yy的帖子简直污染版面,虽然楼主不在体验服也没用过,但是楼主好歹学过小
这个新式神的技能我认为非常有趣和有新意,但一大早看到好多瞎yy的帖子简直污染版面,虽然楼主不在体验服也没用过,但是楼主好歹学过小学数学,用现有的信息提供一点干货,写得不好欢迎拍砖
这个式神个人感觉狗粮A级,魂十大概SSS级(固定队)。
首先是狗粮。把两个技能和觉醒特效仔细看三遍,应该可以知道有30%的概率,荒在自身行动前不触发幻境,那么大招就是消耗全部鬼火打出n段88%的单体伤害,然后再造成12%*暴击次数*单次攻击伤害的aoe伤害。
带狗粮的话,带高速招财狗粮我觉得不仅浪费时间也不能保证8火,就以带一个火灵起始6火计算。
番外一的小怪最硬的大约10000血 325防御。
请出一只8000攻 250暴伤 满暴的荒,配合晴明星技能,则aoe对小怪伤害为:8000*250%*88%*1.1*12%*6*1.3*300/(300+325)=8698
可以看到如此高配置的荒,不触发幻境的情况下并不能清小怪。所以带番外一并不合适。
再来看看困18,困18的小怪比较友好,大概7400血220防 不用算我就知道上面的暴伤荒能清掉小怪了。所以这里请出一个平民一点的荒,8000攻200暴伤满暴,8000*200%*88%*1.1*12%*6*1.3*300/(300+220)=8363,可见困18装备不错的话还是可以带的,但和茨木比谁的效率更高还是得看技能释放的速度了。
接下来是魂十,肯定是想带针女然后第三回目8段88%的大招秒杀大蛇。荒的要点在于前两回合不能抢火导致后面的式神不能出手,第三回合又要尽可能多的火来秒杀大蛇,野队肯定不合适,想到一个办法来组固定队:
速度顺序 山兔 晴明 输出A 荒 座敷 输出B
座敷火灵 兔子随意
则开场 8火
山兔跳舞剩6 晴明6 A开大剩3 荒3火大剩0 座敷技能+鬼火条0+3+3 B开大剩3
进入p2 火灵+座敷被动8火
山兔跳舞剩6 晴明6 A开大剩3 荒3火大鬼火条回复剩3-3+4=4 座敷技能4+3=7 B开大剩4
进入p3 火灵+座敷被动8火
山兔跳舞剩6 晴明6 A开大鬼火条回复6-3+5=8 荒开8火大怼蛇剩0 座敷0+3 B开3火大
这样配速以后可以保证前两回合稳过,第三回合8火大招一轮过蛇的概率就很大了。另外A推荐大天狗,B推荐妖刀,不管有没有触发荒的幻境,8下大招88%*1.1*12%*8配合大狗应该秒两侧的大天狗是稳的,妖刀收尾秒秒蛇也是极好的,于是可以不点目标一轮过魂十,对御魂的要求应该算低的。