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《怪物猎人XX》勇气双刀操作及心得

来源:全查网 更新时间:2017-03-28 11:36:57

文章导读:在《怪物猎人XX》中新增的勇气风格是用来强化武器的,而且强化过的武器的使用跟之前有了变化。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人XX》勇气

在《怪物猎人XX》中新增的勇气风格是用来强化武器的,而且强化过的武器的使用跟之前有了变化。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人XX》勇气双刀操作及心得,希望对各位玩家有所帮助。

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  以下是作者的心得部分:

与公会风格相比

两状态共通

  新增动作:

  1.鬼人冲刺

  无法使用:

  1.鬼人化(状态、动作及攻击使用不可)

  一般状态

  无

勇猛状态

新增动作:

  1.研磨斩(真鬼人冲刺成功后)

  2.真鬼人乱舞

新增连段:

  1.车轮斩→六段斩

  动作改变:

  1.状态常驻鬼人强化

  2.鬼人冲刺→真鬼人冲刺

鬼人冲刺/真鬼人冲刺、研磨斩

  (纳刀时R+X+A)R派生鬼人冲刺

  会极快速消耗耐力,经过段差会跳起(真鬼人冲刺会发动空中回转乱舞)

  动作中可以派生上斩

  勇猛状态后的真鬼人冲刺,动作初始有GP判定,格档成功会发动研磨斩

  发动研磨斩会回复些许斩味,并可朝任意方向派生鬼人突进连斩或原地上斩

真鬼人乱舞

  类似公会风格的鬼人连斩,可在连段中派生,期间会消耗耐力(消耗速度相当于一般鬼人化时)

  斩味掉到橘斩后会弱化(比照一般乱舞)

  动作后可派生鬼人突进连斩、回避

  动作初始会有鬼人化的动作,此时也有攻击判定,所以手数会较一般乱舞多

  原作者的心得简评:

  勇猛风格的双剑使用起来节奏更快了,个人觉得比武士道还要紧凑

  除了状态后攻击速度会提高外,真鬼人乱舞与真鬼人冲刺的连段也相当需要练习来掌握

  一般状态时就等于没有鬼人化及鬼人强化的双剑,机动性大输

  虽然攻击的积蓄值不高,但能藉由高攻速来弥补,就算多用一般攻击来发动速度也还不算慢

  纳刀取消攻击的鬼人连斩积蓄值不错,但要注意两个纳刀取消攻击发动纳刀继续的硬直都很长

  如果是用突进连斩记得赶快接上斩来缩短硬直,鬼人连斩则要好好评估破绽后使用

  比较特别的一点是,状态后的鬼人突进连斩并不能像其他风格一样快速派生回避

  其他风格几乎都是在动作结束前就可以回避,而勇猛状态的较慢,结束后过一段硬直才能回避

  无论情况,在使用鬼人突进连斩后记得顺手派生上斩

  如此的话派生任何动作(纳刀继续、回避)的硬直都会降低,反而是提高安全性

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