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弹弹堂手游角度力度表 角度力度计算方法

来源:全查网 更新时间:2017-05-08 14:57:04

文章导读:弹弹堂手游角度是如何计算的?力度怎么计算?角度力度表在哪里看?高抛公式力度等于风力+-05*2,标准值:0风95力,顺1风97力,逆1风93力

弹弹堂手游角度是如何计算的?力度怎么计算?角度力度表在哪里看?

弹弹堂手游角度力度表 角度力度计算方法
 

高抛公式

力度等于风力+- 0.5*2,标准值:0风95力,顺1风97力,逆1风93力,2.5风+-一个角度。

角度等于距离-1,标准值90,因为0距也就是打自己,10距离80角度,因为离你远,角度要小,9距离81角度,11距离79角度以此类推。

反抛10距离100角度,11距离101角度,9距离109角度,这些角度规律是,对方离你远就要小,打得更远,对方离你近,角度就要大一点打得也近一点。

另外这个游戏没记错的话是改了原版,我记得65度只有从右往左打才能埋人,也就是打在一个点,手游版只要正对不反抛就能打在一个点,看到副本里许多人会出现反叛三叉打boss 就很尴尬。

如果要玩蓄力埋人,65度角,度数等于+_风力*2。

距离有表,比较简单。

20度30度基本无视风力,50度不玩,精确玩法已经忘记了。

一定记住反抛不打65 高抛看清顺逆风。

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