s13赛季更新内容分享
文章导读:英雄联盟s13赛季更新了什么?英雄联盟s13赛季已经登录测试服了,很多的玩家都非常想知道这次的赛季更新都改动了哪些英雄,所以小编也是为大家找来了英雄联盟s13赛季更新内容,想了解的小伙伴赶紧去下面看看吧。英雄联盟s13赛季更新内容分享炼金科技回归炼金科技亚龙即将带着全新增益与龙魂,在季前赛回归!●现在击杀炼金科技亚龙后,可获得少量韧性和治疗(或护盾)强度●炼金科技龙魂会在英雄生命值低于一定值的时候,赋予其额外伤害随着炼金科
英雄联盟s13赛季更新了什么
英雄联盟s13赛季已经登录测试服了,很多的玩家都非常想知道这次的赛季更新都改动了哪些英雄,所以小编也是为大家找来了英雄联盟s13赛季更新内容,想了解的小伙伴赶紧去下面看看吧。
英雄联盟s13赛季更新内容分享
炼金科技回归
炼金科技亚龙即将带着全新增益与龙魂,在季前赛回归!
● 现在击杀炼金科技亚龙后,可获得少量韧性和治疗(或护盾)强度
● 炼金科技龙魂会在英雄生命值低于一定值的时候,赋予其额外伤害
随着炼金科技亚龙登场,峡谷也将变得焕然一新,带来效果升级后的祖安化学物质与变异野区植物。
● 爆裂球果的喷射距离将是之前的两倍
● 蜜糖果实将升级成为振奋果实,英雄吃下后不会遭到减速,除了回复生命值外,还会获得少量护盾
● 占卜花朵将升级成为追猎花朵。攻击它会显露植物周围的一小片圆形区域,以及与攻击方向相反的锥形区域,当你向被暴露的敌人移动时将获得速度加成,同时被暴露的守卫生命值降为1
打野体验优化
灵兽惩戒与打野宠物野区危机四伏,单枪匹马很容易遭遇危险,不如在游戏内商店中买一个蛋,孵出打野宠物陪你深入野区!击杀野怪后,这些宠物就会得到“投喂”,在对局中隔一段时间也会有“投喂”,从而让它们慢慢进化。进化后,宠物能为拥有者提供增益,使其获得各种能力。
● 诺克萨斯火猫:(暂定)进攻型打野的最佳选择。提供减速和额外伤害。
● 以绪塔尔蟹蜥:(暂定)如果你选择的打野英雄适合在队伍x前线充当坦克,选这只宠物就对了。它会根据你的生命值提供护盾,护盾被打破后还能获得额外的减速抗性和韧性。
● *艾欧尼亚跃云兽:(暂定)这只宠物适合想要游走的打野,可以加快在地图中穿梭的速度。它会提供额外移动速度。[2]
拉野范围指示器为了提高对打野新手的友好度,我们将新增拉野范围指示器,能够显示拉野的最大范围,超出该范围,野怪的耐心值就会开始下降。同时我们还将缩小拉野范围,这样大家就不用费心寻找超高效率刷野的完美地点了。
推荐打野路线这也是我们为了让打野更容易上手新增的功能,每位英雄都会有推荐打野路线。我们收集了世界范围内打野玩家最擅长的英雄数据,制定了这些首选打野路线。路线推荐将根据这些玩家胜率最高的线路制定,每个版本都会更新。
沟通工具
信号轮盘升级《英雄联盟》的核心是一款需要团队合作的游戏。为了更好地支持队友之间的沟通,我们将玩家可使用的信号种类增加了一倍。现在,转盘上的8种信号分别是:
● 保留信号(顺时针):撤退、正在路上、协助我、敌人不见了
● 新增信号(顺时针):推进、一起上、等待、诱敌
新增视觉信号:我们还将增加一种主要侧重视野的全新信号转盘。现在可以通过这个轮盘发送的信号包括:
● (从左至右)视野已清除、敌人有视野、需要视野
战略点投票让全队一起拿下战略点,难度有时可能很大,如果能参加的人都发“正在路上”,不能来的人都发“撤退”,场面会十分混乱。我们将引入一套新的投票功能,当你对战略点发信号时,就会出现类似投降投票的窗口。现在,所有队友都可以参加投票,表明自己是否同意参加战略点的争夺了。
屏幕外信号最后一项沟通方面的改动,是一个小型品质升级,当队友在屏幕外的区域发出信号时,会在信号方向的屏幕边缘出现提示。“敌人不见了”的信号发出后就会出现在你的屏幕上,而“撤退”“正在路上”“协助我”“等待”“一起上”和“推进”信号(暂定),只有当发出位置距离你不超过3000码(大约是镜头拉到最远时,你的屏幕两个角之间的距离,或者说是20个提莫身位)时,屏幕边缘才会出现提示。
视野系统升级友方守卫跟踪
虽然目前可以查看已经放置的守卫数量,但如果想要知道哪些守卫即将消失,还没有更为快捷的方法,只能手动一一查看。我们将在小地图上推出新的守卫视效,当守卫即将消失时,会出现提示。守卫消失前60秒和30秒时,外观都会发生改变。
敌方守卫计时器要记住地图上所有放置的守卫很难,把这些信息顺利传递给队友,就更难了。现在,如果你发现一个敌方守卫后,在10秒内对该守卫的位置发出信号,就会出现一个精准的守卫计时器,直到该守卫被消灭或过期。
配件与技能推荐推荐符文页面和召唤师技能
另一个让我们十分激动的改动,是在英雄选择阶段,玩家可以选择打开推荐符文页面和召唤师技能。锁定你的英雄后,符文编辑页面按钮左侧就会出现一个推荐符文的按钮。打开页面后,会看到最多3种符文与召唤师技能配置,供你在游戏中选用。这套系统仍在微调,季前赛还会有更多相关的消息。
推荐内容将根据最好用、最热门的配置决定,每个版本都会更新一次。当然,你也可以自己构思,选择自己想要的配置!
推荐技能加点我们还会在游戏内为玩家提供技能升级推荐。该功能会提示达到各等级后,常规技能升级的选择,同样将根据当前最好用的方案制定,每个版本更新一次。
上路改动我们还将做出一些调整,让上路玩家更快发育,尽早拿到关键装备,先于中路和下路达到等级突破点。改动如下:
● 上路经验值:上路从小兵身上获取的经验值倍数改为95%(之前是93%)
● 下路经验值:下路从小兵身上获取的额外经验值倍数改为22%(之前是24.73%)
● 中路经济调整:在14分钟以内,中路刷新的所有小兵的补刀奖金都将减少1金币(此前只有炮兵的奖金较少,但差异是10金币)
装备新增与升级本届季前赛,我们将推出12种新增或升级的装备!请注意:在测试服阶段,所有装备属性、效果,甚至名称都有可能改变。
艾卡西亚之韧(神话装备)
● 400生命值
● 30护甲
● 30魔法抗性
● 20技能急速
○ 虚空造物:英雄在战斗中每过一秒钟,获得一层增益状态,增加3护甲和魔法抗性,最多可叠加10层。叠到最高层数后,立刻抽取周围敌人的生命值,每名敌人抽取量相当于你4%最大生命值(小兵和野怪为1%),同时来自叠加层数的双抗翻倍,直到战斗结束(60秒冷却)。
○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性。
辉耀美德(神话装备)
● 400生命值
● 30护甲
● 30魔法抗性
● 20技能急速
○ 圣光指引:使用终极技能后,你会进入超凡入圣状态,最大生命值提高10%,持续9秒。超凡入圣期间,你和1200单位距离内的友军获得25技能急速(该效果对终极技能无效)。你和队友每隔3秒还将恢复相当于你1.5%最大生命值的生命值,基于英雄的已损的生命值,最多可提升100%治疗效果。你自己获得双倍治疗效果(90秒冷却)。
○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得100生命值
冰脉护手(神话装备)
● 400生命值
● 40护甲
● 20技能急速
○ 咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会因强化而附带额外100%基础攻击力的物理范围伤害,并召唤一个冰霜地带,持续2.5秒。经过该地带的敌人减速(15%+你0.003%最大生命值)。你的首要目标减速效果翻倍,同时对你造成的伤害降低10%,持续2.5秒(1.5秒冷却)。
○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得50生命值、5%韧性和5%减速抗性。
‘歌利亚的飞升(神话装备)(暂定)
● 800生命值
● 200%基础生命回复
● 20技能急速
○ 巨饕:与敌方英雄距离低于600时,在3秒里持续积蓄一次对该英雄的强力攻击。蓄力攻击抽取目标生命值,造成(50+你最大生命值的10%)的额外物理伤害,并为你恢复等额生命值。永久获得相当于15%抽取生命值的最大生命值(每个目标30秒冷却)(注:出售本装备后,最大生命值增益消失)。
○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%生命值和6%英雄体型增益。
时光之杖(神话装备)
● 60法术强度
● 300生命值
● 300法力值
○ 这件装备每分钟获得20生命值、20法力值和4法术强度,最多可增加10次,最大加成为200生命值、200法力值和40法术强度。在叠加层数达到最高时,英雄等级加1(注:最高等级仍为18级)
○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速。
万世催化石
● 225生命值
● 300法力值
○ 永恒:回复相当于15%所承受英雄伤害的法力值、相当于20%已使用法力值的生命值,每次使用最多回复15生命值。持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。
深渊面具
● 500生命值
● 300法力值
● 40魔法抗性
● 10技能急速
○ 永恒:回复相当于15%所承受英雄伤害的法力值、相当于20%已使用法力值的生命值,每次使用最多回复15生命值。持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。
○ 损毁:诅咒附近的敌方英雄,使其魔法抗性降低(5+1.5%额外生命值),最多不超过25。每诅咒一个英雄,获得9魔法抗性。
○ 一个英雄同时只能被一名敌人诅咒(效果最强的诅咒优先)
日炎圣盾(不再是神话装备)
● 400生命值
● 50护甲
○ 献祭:承受或造成伤害时会使你开始对附近敌人每秒造成(15 + 1.75%额外生命值)魔法伤害(对小兵提升25%,对野怪提升150%),持续3秒。使用该效果对游戏或史诗野怪造成伤害后,可获得一层效果,使下一次献祭的伤害提高10%,持续5秒,最多叠加6层。
涡轮炼金罐(不再是神话装备)
● 450生命值
● 50魔法抗性
● 10技能急速
○ 主动 - 极限超载:在朝着敌方英雄或敌方防御塔移动时会提供40%移动速度,持续4秒。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄减速40%,持续秒1.5秒(90秒冷却)。
兰顿之兆
● 400生命值
● 70护甲
○ 主动 - 谦卑:减缓周围敌人55%的移动速度,持续2秒(60秒冷却)。
○ 坚如磐石:使所受的来自普攻的伤害降低(5+0.35%最大生命值)%,至多为该次攻击伤害的40%。
○ 暴击抗性:暴击对你造成的伤害降低20%。
朔极之矛
● 65攻击力
● 300生命值
● 20技能急速
○ 巨龙之力:除终极技能外,你的技能获得(6+10%近战英雄额外攻击力/4+6%远程英雄额外攻击力)的技能急速,对定身类技能的技能急速加成降低为(3+5%近战英雄额外攻击力/2+3%远程英雄额外攻击力)。
○ 紧迫:基于你的已损失生命值,获得(近战英雄15%/远程英雄10%)移动速度提升,当生命值低于33%时达到最高值。
贪欲九头蛇
● 65攻击力
● 20技能急速
● 9%全能吸血
○ 顺劈:基础攻击和技能对距离目标350范围内的其他敌人造成(近战英雄60%/远程英雄30%)的额外物理伤害。
○ 肉食者:击杀敌人后,获得0.5攻击力和0.1%全能吸血,最多叠加到25攻击力和5%全能吸血。死亡后叠加层数降低50%。
○ 每次攻击或技能每10秒内仅能对相同目标生效1次。
○ 顺劈不会在建筑物上触发。
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