大周列国志圣贤专属能力有什么
文章导读:大周列国志圣贤专属能力有什么?游戏里的很多玩家都致力于为自己的国家招募圣贤,这是因为圣贤拥有的专属能力可以为国家带来实质的贡献,通过大周列国志圣贤专属能力有什么,小编会比较具体地盘点一下在手游里的圣贤都拥有什么专属能力,让玩家们可以更加清晰地了解圣贤,从而招募适合自己的圣贤。这些圣贤之人都是拥有不同的流派,分属百家,只不过小编并
大周列国志圣贤专属能力有什么?游戏里的很多玩家都致力于为自己的国家招募圣贤,这是因为圣贤拥有的专属能力可以为国家带来实质的贡献,通过大周列国志圣贤专属能力有什么,小编会比较具体地盘点一下在手游里的圣贤都拥有什么专属能力,让玩家们可以更加清晰地了解圣贤,从而招募适合自己的圣贤。这些圣贤之人都是拥有不同的流派,分属百家,只不过小编并...
不同圣贤专属技能盘点
这些圣贤之人都是拥有不同的流派,分属百家,只不过小编并没有将他们十分详细地区分开来讲,但是小编将每位圣贤的专属能力一一列了出来,所以各位小伙伴就跟随小编来往下看一看吧!
小编所介绍的这些圣贤都是十分有声望的人们,先从鬼谷子来介绍。鬼谷子所拥有的专属技能有三个,分别是【谋圣传承】、【教化同门】、【谋圣临朝】,其中【谋圣传承】这一技能可以增加鬼谷子所在国的50点纵横文化,而且是每年都可以增加哦!【教化同门】是能够有百分之三的概率在每一年都使得国家中本流派人才智谋获得1点数的增值量。【谋圣临朝】是减少纵横家政策推行的周期,让该政策可以更快地推行在朝廷之中。
第二位圣贤是神医扁鹊。扁鹊的【医圣传承】能够给他所在的国家带来50点的医家文化加成;【教化同门】同样有百分之三的几率增加国家中本流派人才的智谋点数,可以增加1点,用处不大,但是可以逐年递增;【医圣临朝】减半医家政策的推行周期时间。
第三位介绍的圣贤是管仲。管仲的一技能【法圣传承】可以增加本国50点的法家文化;二技能【教化同门】有百分之三的概率在每年增加国家中本流派人才的1点智谋值;三技能【法圣临朝】减少法家政策推行的周期,只需曾经一半的时间就可以将政策推行至全国。
第四位介绍的圣贤为孔子,孔子所拥有的技能是【儒圣传承】、【教化同门】以及【儒圣临朝】,其中【儒圣传承】是增加本国50点的儒家文化;【教化同门】是提高国家流派的人才智谋值,不过概率比较低,只有百分之三,而且增加量也只有1点;【儒圣临朝】是减半儒家政策的推行周期。
第五位圣贤为孙武,孙武的一技能【兵圣传承】增加50点所在国的兵家文化;二技能【教化同门】是增加国家中本部人才智谋值,不过概率比较低,只有百分之三,而且增加量也只有1点;三技能【兵圣临朝】缩短兵家政策推行周期。
第六位圣贤是老子,老子作为道家的创始人,他的【道圣传承】就是增加本国的50点道家文化的,并且是每年都会增加。【教化同门】是增加国家中本部人才智谋值,每次增加一点,一年增加一次。【道圣临朝】缩短道家政策的推行周期。
第七位圣贤是许行,技能一【农圣传承】用来增加国家50点的农家文化值;技能二【教化同门】有较小几率增加国家里流派人才的智谋值,只不过增加的量很小;技能三【农圣临朝】缩短了一半的农家政策推行周期。
第八位是邹子,邹子的【术圣传承】可以增加50点国家的阴阳家文化;【教化同门】有一定几率能够提高1点的人才智谋值;【术圣临朝】用来减半农家政策的推行周期。
第九位圣贤是墨子,他的【科圣传承】能够每年增加其所在国的50点墨家文化,【教化同门】可以提高人才智谋值,【科圣临朝】就是把墨家政策的推行周期缩短一半。
最后一位是商鞅,他的技能与上述圣贤们所拥有的专属能力区别是比较大的,他只有两个能力,一是【才辩过人】,可以增加国家百分之十的交涉能力,二是【苛严寡恩】,可以增加国家百分之的财政收入,同时也会提高国内大臣们2点叛心,而且是逐年递增的,有一点危险在哟~
其实大家可以看出来,大部分圣贤所拥有的专属能力都是比较相似的,他们会依据自己擅长的领域,给自己所在的国家带来一定的好处,基本上都是有关文化与政策的推广,有了这些助力,会让小伙伴在治理国家时更加轻松,同时也能更好地聚民心。
获得圣贤的方法是很多的,一般情况下,玩家开局都会有几个圣贤来帮助你治理国家,而小编将一些比较常见的圣贤所拥有的能力都写在了大周列国志圣贤专属能力有什么中,玩家可以根据自己的需求去选择性的获得。
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