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剑侠情缘手游翠烟群英会怎么打? 翠烟群英会同伴搭配及打法详解

来源:全查网 更新时间:2017-06-01 20:29:28

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剑侠情缘手游翠烟群英会怎么打? 翠烟群英会同伴搭配及打法详解
 

门派定位

翠烟作为水系门派,主控制与辅助,其定位是远程定点控制、高生存。四维属性成长值为1-3-3-3,力量1,其他各3。虽然力量成长值低,但输出稳定。在这样的一个大环境下,土系门派的衰弱使得翠烟的可玩性和战略意义得以发扬光大,尤其是新的火系门派丐帮的出现,使得翠烟的地位得以进一步巩固。豪不夸张地讲,翠烟就是火系的天敌,迟缓、冰冻与高抗使得翠烟不管是五行设定还是技能设定上都完克火系。在群战中翠烟表现亮眼,其自身不俗的生存能力、稳定的输出与强力的控制,以及给队友增加的跑速和全抗增益BUFF使得翠烟成为神级般队友的存在。与群战不凡的辅助能力相比较,翠烟在单挑能力方面处于较为尴尬的境地。翠烟的普攻不带方向性,不象武当和五毒那样普攻无轨追踪,技能则大多为远程定点控制,预判不准的话很容易被对手躲开,这样不仅技能打空,伤害量也上不去,因此翠烟在单人PK中是需要有较高的意识和操作的。而此次新增的群英会活动,说到底就是带同伴上场的个人PK赛,作为以辅助见长的翠烟,在单人实战中需要具备一定的意识与操作水准,也要掌握一定的实战技巧。

同伴推荐

翠烟在单人PK活动中的同伴护主技能应该以加力量或加最终攻击放大值为主要方向,辅之以增加灵巧、会心几率和会心伤害的护主技能,增加输出量和瞬间爆发力。推荐翠烟在群英会活动优先考虑中的同伴护主技能有(以109级上限为例):

至尊囚天手:增加主角最终攻击放大值、攻击力与忽视闪避。(秦始皇)

森罗万象步:增加主角最终攻击放大值、基础闪避、属性效果几率(完颜洪烈)

不动如山阵:增加主角力量、木系抗性与全系抗性。(独孤剑、方勉、杨瑛、鳌拜)
 

剑侠情缘手游翠烟群英会怎么打? 翠烟群英会同伴搭配及打法详解
 

踏星摘月步:增加主角力量、土系抗性与闪避。(赵云、金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛)

天罗千机步:增加主角会心几率、灵巧、和抗眩晕时间。(唐简、唐影、哲别)

天火琉璃歩:增加主角会心伤害、灵巧与命中。(荆轲、燕若雪、端木睿、赤睛虎皇),要注意的是会心伤害需要在高会心几率的基础上方能有效发挥其作用。
 

剑侠情缘手游翠烟群英会怎么打? 翠烟群英会同伴搭配及打法详解
 

单挑技巧

对战金系篇

天王

翠烟要注意随时与天王保持一定的安全距离,以游走输出为主,尽量不要让天王近身,注意躲避天王的定身,当天王的无敌出来以后跑开,等到对方的无敌结束之后再输出即可,打高战天王还可以游走风筝靠伤害量取得比赛胜利。但有一点一定要注意,如果不能确保在系统规定的时间内打死对方,就不要把熊猫召出来,因为宠物的血量是算作对方伤害量的。

少林

翠烟在PK中遇到近战门派少林同样要以游走输出为主,尽量不要让对方近身,始终与对方保持一定距离,注意在少林变大时不去释放技能攻击对方,等其恢复正常体型再继续战斗即可,若是不能杀死对方则不要召唤宠物出来协助战斗,同样可以游走风筝靠伤害量取得比赛胜利。

对战木系篇

逍遥

翠烟与逍遥均有强控技能,在与逍遥对战时,要注意预判对方技能,尽量防止自己被对方冲、拉、吸、吹,同时在保证一定距离的前提下伺机释放技能,可以先贴身放冰球,冰住对方以后再释放一套技能,打完后跳开继续游走输出。

唐门

翠烟虽然力量成长值低,但血厚抗高移速快。与翠烟正好相反的是,唐门具有高会心、低防御、血少皮脆的特点。翠烟在与唐门PK时首先要注意躲避唐门释放的陷阱,否则被对方定身致缠伤害再加一套技能打下来会很被动。自己的技能要伺机输出,不要无脑释放,最好是近身释放冰球,冰住以后一整套技能打下去,基本上唐门就残血了,如果没冰住对方,则可以在对方中了迟缓负面状态以后再对准目标释放技能,防止对方跑开躲避技能。

五毒

中了五毒的毒伤BUFF是不能打坐回血的。因此在与五毒PK时一定要争分夺秒抢占先机,最好能冰住对方再打一套技能,直接打出五毒的被动盾,被动盾一出则马上跑开,等五毒的被动盾消失则迅速跑回继续输出将其打死。与五毒对战,拖的时间越长,对自己越不利,一定要伺机放准技能,否则要是被对手躲开了技能再游走风筝的话就很难获胜了。

对战水系篇

峨眉

在单人PK中翠烟对战峨眉具有明显的优势,因为峨眉的输出较低,且技能都很好躲,稍为注意一下就可躲避,此外峨眉的普攻不锁定,翠烟在PK中保持一定距离的游走输出可以躲开峨眉的普攻,但要注意的是与峨眉PK一般很难在规定时间内打死对方,所以在比赛过程中不要召唤熊猫,以免对方伤害量超过自己而导致自己比赛的失败。

翠烟

与同门派对战要注意预判并躲避对方技能,同时自己也要注意伺机近身对方伺放冰球,能冰住对方则可以打一套技能下去,这样己方伤害量就很高了。宠物是否召出来可以视对方情况而定,如果对手召唤了宠物,自己可招可不招,一定能打死对方的前提下可以召出来,如果打不死对方则不要召,靠吃伤害取得最后胜利。若是对手没有召唤宠物,自己则一定不要招,防止被对方打自己宠物偷取伤害量。

对战火系篇

桃花

五行设定上翠烟克制火系门派。在与桃花的对战中,同样首先要注意双方的伤害量,如果不能打死对方则不要把宠物召出来,在比赛中要注意预判并躲开桃花的技能,在桃花有火凤燎原状态时不要去攻击对手,等到桃花加速BUFF消失以后可以继续输出,自身技能要伺机近身对方再释放,尽量要冰住对方的情况下释放成套技能。

天忍

水系门派翠烟虽然克制火系门派天忍,但在单人PK实战中,翠烟对战天忍却没有很大优势,往往会被对手靠蹭伤害量取胜。因为天忍本身攻击高会心高,而且还有20秒的隐身时间,而且隐身结束后的下一次普攻连招具有巨大的伤害量。这使得翠烟对战天忍很是被动。在与天忍PK时,若是对方隐身,自己可以边游走边计算时间,等20秒到时轻功躲开技能,近身释放冰球冰住对方再打一套技能,尽可能在天忍不能隐身的时间内打死对方。

丐帮

翠烟天生克制丐帮,若是比赛没有时间限制,那翠烟毫无疑问可以完胜丐帮,但在有系统规定时间的活动中,翠烟打丐帮则稍为有些吃力。虽然翠烟可以冰冻迟缓对手,但由于丐帮具有高闪避高爆发高移速的特点,若是丐帮躲过了翠烟的技能,并且在强势期打完一套技能就开始游走风筝,那么翠烟就很被动,很容易被对方靠蹭伤害量取胜。在与丐帮的单挑过程当中,首先要会正确预判对方的强势期和弱势期,对方强势期时自己可以游走普攻输出,对方弱势期时或是中了迟缓负面状态则伺机近身释放冰球,冰住以后接一套技能,这样可以打出很可观的伤害量。在与丐帮的对战中同样需要随时注意双方的伤害量,若是不能在规定时间内把对方打死则不要轻易把熊猫召出来。

对战土系篇

武当

与武当PK可以将熊猫召唤出来,因为即使不召唤熊猫,同战条件下翠烟对战武当,伤害量也比不上武当,还不如把熊猫召唤出来协助自己战斗,全程保持游走输出,但由于武当普攻自动锁定,除了能躲武当的大招人剑合一,武当的普攻和其他技能对翠烟来说很难躲开。

昆仑

不管是五行设定上还是技能属性方面,翠烟对战昆仑都不具有优势。翠烟与昆仑单挑时要注意提前预判并尽量躲避对方技能,并且始终要与昆仑保持距离输出,否则要是被对方晕住再吃对方一套技能则非常被动。

多熟悉各门派技能,多练习都可以很好地提高自己的预判意识和操作水准,提高自己在群英会活动中的胜率。

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