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三国志2017武将哪个厉害? 新手必看武将攻略大全

来源:全查网 更新时间:2017-09-05 09:43:09

文章导读:三国志2017武将哪个厉害?新手必看武将攻略大全。三国志2017武将攻略大全。对于一款三国类题材的游戏来说武将是这类游戏中必不可少的元

三国志2017武将哪个厉害? 新手必看武将攻略大全。三国志2017武将攻略大全。对于一款三国类题材的游戏来说武将是这类游戏中必不可少的元素之一,同样的,在这款游戏中武将也是很重要的一个游戏组成部分。接下来就让小编为大家介绍一下这款游戏中的武将攻略,大家一起来看看吧!

 

三国志2017武将哪个厉害? 新手必看武将攻略大全

武将的获取

玩家进入游戏的时候,系统会免费赠送陈宫和乐进2名武将。此后,玩家可以通过酒肆直接招募武将,酒肆招募武将分为铜币宴请和元宝宴请两种招募方式。

铜币招募:可招募到绿色、蓝色和紫色武将

元宝招募:可招募到蓝色、紫色和橙色武将

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值得一提的是,宴请十次会比一次一次宴请更划算。而且每十次宴请必出一位紫色或者橙色武将哦。

此外,玩家可以通过挑战精英副本获取武将好感度,达到一定的数量,玩家可以使用好感度直接兑换对应的武将,每个颜色需要的好感度不尽相同,越好的武将需要的好感度越高。

武将资质

游戏中的武将可通过颜色来判断武将资质的好坏,资质越好的武将他们武力,统帅,智利的综合值相对越高。单纯按照颜色排名为红色>橙色>紫色>蓝色>绿色,当然想要武将强大,武将装备的强化和升阶也是必不可少的一个环节。

武将分类

游戏中的武将可按照站位分为前排和后排两个类型。而在站位分布的情况下又会根据将领所带兵种不同进行进一步的区分。

前排:骑兵,盾兵,枪兵

后排:弓兵

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武将进阶

游戏中的武将是可以通过收集副本中掉落的材料来进行升阶强化的,初始武将为0阶。当玩家拥有足够升星的素材即可针对单个武将进行升星,每升一星需要消耗6种不同的素材,满5星后再次升星可晋升1阶。跟随武将出征的士兵等级和数量都会受到武将升阶情况的影响。

 

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武将介绍篇

绿将
绿将的作用:政治80+的可以派遣去各个建筑做监工,增加建筑的效率,政治80以下的,只要留一个做收藏,多余的可以进回收所。
绿将的培养:完全不用培养,不用升星,不用升阶,不用穿装备
这里只列出政治80+的绿将名单:
绿将姓名(政治属性)
陈群(96)、王朗(81)、董和(87)、阚(kàn)泽(86)、薛综(80)、严峻(84)、王允(80)


蓝将
蓝将的作用:升星采集是正道,前期可以存铜钱,拉出一支3星蓝将组成的队伍带着木牛流马去野外采集,效率很高,是你渡过资源瓶颈期的最好帮手,由于蓝将3星升级4星需要16万铜钱,铜钱难赚,建议低V培养到3星就好了。
某些可以称为神将的蓝将:达到到3星以上时候,技能伤害特别高。在低V初期的时候过副本剿匪攻城,效果都不错,但是在你20级以后就不要再用了,蓝将毕竟资质有限,耕田伐木挖矿背石头才是最适合他们的工作,这里将那几个神将单独介绍一下。
备注:智力影响计策伤害,武力影响普通伤害,对应的属性越高,伤害越高。
武将的类型目前我将其分为:伤害型、治疗型、防御型、效果型。
蓝将里只有伤害型的武将在初期的效果才比较明显,所以这里不会列出治疗型、防御型、效果型。以下是符合神将条件的候选蓝将,数值为1级零星时候的数据,非数据党可以跳过这一段。

蒯(kuǎi)越(智力92):对兵力最少的1支敌军造成智力157.6%计策伤害,伤害数值106。
曹真(武力74):对当前目标造成武力178.6普通伤害,伤害数值132。
满宠(武力84):对随机目标造成武力178.6普通伤害,伤害数值150。
廖化(武力76):对当前目标造成武力178.6普通伤害,伤害数值135。
马谡(智力77):对随机2支敌军造成智力179.2%计策伤害,伤害数值138*2,共计276。
邓芝(智力81):对兵力最少的1支敌军造成智力210%计策伤害,伤害数值170。
关平(武力82):对当前目标造成武力178.6普通伤害,伤害数值147。
步骘(zhì)(智力84):对随机4支敌军造成智力87.6%计策伤害,伤害数值74*4,共计294。
顾雍(智力80):对兵力最少的1支敌军造成智力262.6%计策伤害,伤害数值210。
凌操(武力81):对当前目标造成武力178.6普通伤害,伤害数值145。
袁术(武力65):对兵力最少的1支敌军造成武力178.6普通伤害,伤害数值116。
皇甫嵩(武力73):对当前目标造成武力210%普通伤害,伤害数值153。
纪灵(武力83):对当前目标造成武力89.3%普通伤害,伤害数值74。(反过来说,这才是神将啊。希望游戏策划组能看到,早日修正这个BUG。)

最佳蓝将阵容
后排:马谡、步骘、顾雍
前排:关平、凌操、皇甫嵩
顾雍单秒,关平、凌操、皇甫嵩高伤害维持局面优势,马谡、步骘群体伤害补刀。
由于马谡、步骘是群体伤害,虽然数据高但是效果不明显。
所以蓝将里的神将是:顾雍

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紫将
到紫将开始,武将的类型目前我将其分为:单体和群体伤害型、加成型、治疗型、防御型、效果型。介绍紫将和橙将前,我会先将他们的技能简单分类给大家看。
作为低V们在武将选择上的一条比较好走的路,紫将升星虽然相比橙将不算太难,但也是需要耗费一定时间和精力的,而且一个队伍的组成不单单是你对一群高星级的武将就可以的,考虑到后期过本和PK,给自己订一条专门性的武将培养路线是很有必要的。
以下为详细数据和分析(数值为1级零星时候的数据参考)
单体伤害型:
枪-李典(统率77):对当前目标造成统率264.9%普通伤害,伤害数值204。
枪-徐盛(武力81):不再获得怒气,伤害提高21%,全场有效
枪-朱恒:(统率87):对当前目标造成统率66.6%普通持续6秒,伤害数值58*6共348。(不确定是否每秒攻击一次,仅为参考)。
枪-张梁(武力80):不再获得怒气,每次攻击伤害提高18.8%持续3秒,全程递增加成数值为18.8%=37.6%=56.4%。不确定是否每秒攻击一次,仅为参考)。
骑-凌统(武力89):对当前目标造成武力250%普通伤害,伤害数值223。
骑-华雄(武力92):对当前目标造成武力215%普通伤害,负面4秒自身受伤加10%,伤害数值198。
骑-吕玲绮(武力89):对当前目标造成武力299.9%普通伤害,伤害数值267。
单体伤害型武将里最佳的选择是吕玲绮,单体技能伤害最高,其次是徐盛,适合自动攻击,因为徐盛的技能是没有时间限制的,一开场怒气满后可以覆盖第二战和第三战的伤害加成,至于其他武将并没有特别出彩的地方,虽然华雄武力最高,但是技能加成不如吕玲绮,还带负面BUFF,不推荐使用。

群体伤害型:
弓-荀攸(智力94):对随机4支敌军造成智力25.2%计策伤害持续8秒,伤害数值24*8*4,单体192,共计758。
弓-蔡文姬(智力76):对全体敌军造成智力28.8%计策伤害,并减其伤害3.6%持续6秒,伤害数值22*6,单体22,共计131。(注意,这里没只提到减其伤害3.6%持续6秒,而不是攻击持续6秒。)
弓-祝融(武力85):对随机3支敌军造成武力40.6%普通伤害,后续造成武力17.6%普通伤害持续4秒,伤害数值35*3,首次伤害单体35,共计104,后续15*4*3,持续伤害单体60,共计180,全程伤害单体95,共计284。
弓-张纮(智力86):对随机2支敌军造成每秒智力34.4%计策伤害持续8秒,伤害数值30*8*2,单体237,共计473。
全体伤害武将里最佳选择是荀攸,持续时间长,适合手动第三战施放,否则容易伤害溢出,其次是张纮,因为同样是持续8秒伤害,可以和荀攸配合上场进行补刀。祝融的面板数据算法复杂,我计算的数据可能不太准备,仅供参考。蔡文姬的减伤BUFF比例很小,技能伤害也很低,不建议培养。

加成型:
盾-曹洪:全体减伤6.4%持续3秒。
弓-法正:随机4支友军减伤10.1%持续4秒。
枪-张苞:全体加攻8.7%持续3秒。
骑-马岱:前排加攻13.2%持续3秒。
减伤类没有加攻类好用,最佳选择是张苞和马岱的组合一起使用,可以使部队前排攻击最大化,但实战中加成型的技能并不好用,而且持续时间短,没有伤害型的技能效果明显,不推荐使用。

治疗型:
骑-于禁(统率84):自身恢复统率59.6兵力持续4秒,恢复数值48*4,共计191。
弓-卢植(统率86):全体友军回复56%兵力,恢复数值48*6,单体48,共计289。
治疗型的紫将只有两个,都不是太好的选择,于禁更像是防御型的武将,由于有黄月英的存在,全体治疗容易溢出的卢植也可以不用考虑。

防御型:
盾-关兴(武力86):生成自身武力140%护盾吸收伤害持续4秒,加成数据120*4,共计吸收伤害482.
枪-乐进:不再获得怒气,自身减伤7.3%。
弓-张宝:前排守军减伤5.9%持续8秒。
最佳选择是关兴,技能适合在第三战手动开启,高星关兴吸收的伤害数据非常大,是紫将里最好的肉盾,其次是乐进,适合自动攻击,乐进和徐盛很像,一攻一防,技能没有时间限制,一开场怒气满后可以覆盖第二战和第三战的伤害加成。张宝因为是后排武将,很适合和其他防御减伤型武将搭配上场组成防御阵容,但和关兴这种吸收伤害型技能搭配效果不好,会造成技能浪费,紫将里和乐进搭配可以效率最大化。

效果型:

曹彰(怯战)、程普(眩晕)、诸葛瑾(怯战)、张任(内讧)、严颜(内讧)
骑-曹彰(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。
骑-程普(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒,伤害数值148。
弓-诸葛瑾(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。
弓-张任(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。
弓-严颜(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。
效果型我最看好的类型,后期发展潜力巨大,先粗略说明一下各种技能效果,由于没有更详细的资料,可能会有错漏,请见谅。
怯战:使对方无法进行普通攻击,但是可以使用计策攻击。
沉默:使对方无法使用计策攻击,但是可以进行普通攻击。
内讧:使对方向邻近的对方友军部队进行普通攻击。
眩晕:使对方完全无法进行普通攻击和计策攻击。
效果型紫将最佳的选择是严颜,虽然伤害低,但是他内讧命中率是100%,可以和技能伤害最高,但技能命中低的张任搭配,组成内讧二人组。再说一下程普,虽然概率不高,但是游戏里的眩晕效果非常巨大,而目前游戏里一共只有六个带眩晕的橙紫武将,分别是后排周瑜孙尚香曹丕,前排甘宁张郃,以及唯一的眩晕紫将程普,所以培养程普是绝对值得的。曹彰和诸葛瑾的技能伤害和技能概率并不出彩,不推荐使用。

 

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橙色武将排行

入手难易排序,从易到难
T1:6元的赵云,第二日签到送黄月英,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将
赵云和黄月英在前期中期会跟随玩家大部分时间,因为每个月签到都会送一个月英一个赵云,培养起来费用比较低。

T2:首次十连的三国三杰,魏国夏侯惇,蜀国魏延,吴国太史慈
不出意外,这是低V们的第三个橙将。夏侯惇是骑兵,魏延和太史慈都是盾兵,技能也都是攻击性的,技能优劣上来看,夏侯惇的技能加成最差,魏延适中,最好的是太史慈,可以瞬间造成大量伤害。不知道你们比较喜欢哪个,反正我把夏侯惇和魏延都下野了。
到这里你就有四个橙将了,再来两次十连,第一队就可以凑齐了。

T3:充充充,180块的黄忠(每日充值活动),328块的典韦(限时礼包),648块的马超。华为VIP礼包里
有特别喜欢黄忠的可以考虑一下,充钱还可以得到的元宝和行军令,买完应该就V4了,黄忠技能带内讧效果,和火牛阵计略搭配非常出色。
而典韦就看自己能力了,有余钱的可以收藏,典韦优点是瞬间伤害特别高,可以秒人,但是有自损效果,最好搭配带加血技能的武将使用。
马超千万别买,因为马超可以在市场刷出来,马超的技能虽然看似伤害高,但实战效果不佳,648买马超我脑袋被门夹了。

T4:市场里刷到的100资质的各种橙将,记得存好元宝和信物再开刷,刷之前先想好你想要的武将,不要浪费手里的资源。以及比较贵的120资质的各种橙将。

T5:军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,这样每天,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。
荀彧是治疗型武将,适合搭配高统率的前排武将;
姜维是伤害型的武将,技能有点像赵云,但是直接伤害没有赵云高,如果能搭配荀彧这种可以增加统率的武将,技能伤害可以超过赵云许多。
吕蒙是肉盾,技能可以自己加血减伤,配合高治疗能力的武将可以扛很久,非常适合放在前排中间位置,防御对方高伤害武将。吕蒙的羁绊也是这四个里面最好的,和陆逊甘宁鲁肃,四个橙将的羁绊,可以撑起东吴半边天。
张角是群体法伤型(打4个),可以搭配带增智技能或同样群体法伤的武将。

T6:精英副本刷好感换到的武将
你觉得这很容易,我告诉你,除了T7,这是最难获取的武将了。

T7:刘关张、诸葛亮、曹操、许诸典韦,司马懿,孙坚、孙权,甘宁。市场里没刷出来过,估计没出。

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