GWGC 2018年度全球领袖峰会暨第三届“卓尔奖”颁奖典礼8月4日绽放上海
文章导读:据悉,GWGC全球开发者联盟(GlobeWindowsGameConference,简称GWGC)2018年度全球领袖峰会暨第三届“卓尔奖”颁奖典礼于2018年8月4日
据悉,GWGC全球开发者联盟(Globe Windows Game Conference,简称GWGC) 2018年度全球领袖峰会暨第三届“卓尔奖”颁奖典礼于2018年8月4日即将在上海盛大召开。本次GWGC峰会主办方定向邀请天津东丽湖管委会相关领导、微软、以及多位来自全球的圈内大咖,不仅有眼观独到的发行负责人,经验丰富的运营负责人,还有缔造现象级产品的制作人和提供“出海”服务的业务负责人,以及多位投融资VC、各大媒体高层等200多位嘉宾共襄盛举,同时将全方位、多角度解读游戏“出海”这件事,为业界提供一站式出海解决方案掘金全球市场。
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国内移动游戏人口红利逐渐消失,行业集中度提升,业内“不出海便出局”已经成为共识,众多中小型游戏公司更加急迫寻求更为蓝海的国外市场。根据Digi-Capital 2018年Q1游戏报告显示,全球游戏业软硬件2018年收入或达1700亿美元,2018年全球手游市场收入有望达到550-600亿美元,到2022年增至900-950亿美元。PC在线游戏市场预计今年收入规模将达到200-250亿美元,到2022年增至250-300亿美元之间。相较于去年同期,中国发行商在海外游戏收入上升至2.3倍,跻身收入百强榜单的中国发行商游戏数量也有所增加,全球玩家对中国新游戏的兴趣明显升温。整体上看,中国游戏出海取得了出色的成绩,且对于广大中国游戏厂商而言,海外市场未来仍有相当大的潜力。
值得一提的是,最新数据报告显示截至2018年5月份,微软Win10全球设备总量已超过7亿,超过109种语言,覆盖242个应用市场。Win10系统的开放性与移动游戏开发技术成熟,开发者转向Win10游戏开发的门槛很低。Steam热门40款VR游戏中,已有15款支持Windows 10 MR设备。微软游戏部门在财年第三季度获得了22.51亿美元(约合人民币142.6亿)的收入,同比增长18%,同时,微软正逐步加大对其游戏业务方面的投入力度。
今年CJ期间,由Miracle Games举办的GWGC全球开发者联盟2018年度全球领袖峰会旨在打造一场高度全球化、极具影响力的游戏产业盛会,也将迎来权威度最高、影响力最大、规模最大的Windows游戏年度盛典。不仅可以了解到最新的行业数据,而且还能精准把握行业的最新动态,力争在“大数据时代”赢得商机,同时,《Windows 10全球游戏产业年度白皮书》发布解读,向全球开发者全方位介绍微软Win10全球游戏市场现状与趋势。此外,由多位重量级嘉宾就“国产游戏如何能在海外成功”作为圆桌论坛主题,带来业界前瞻性的内容分享。相信此次峰会将是一场共享与共赢的盛宴,在拉近GWGC各成员间的距离的同时,形成有效合力,引领市场快速健康发展。
【峰会议程】
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【峰会主题】
联动全球一触即发
【峰会时间】2018年8月4日14:00-17:00
关于Windows全球开发者联盟GWGC介绍
Windows全球开发者联盟(Globe Windows Game Conference简称GWGC)成立于2014年10月,是隶属于动漫游戏国际化工作委员会的分支机构,由北京动漫游戏产业协会主管主办,由Miracle Games发起成立,并获得微软鼎力支持,并由一线CP、权威媒体、顶级VC共同参与运营和管理,目前联盟成员已超过上千家,于北京、南阳高新区成立并建立示范孵化基地,孵化创新型研发团队。
本联盟由全球从事微软系的企业及独立开发者自愿自主建立的一种非政府性组织,从事微软系统开发者的交流活动。微软全球开发者联盟(GWGC)是基于微软Windows 10这一新系统的迅速崛起,由行业中各个产业链中的企业组成,具有明显的产业链组成特征,包括研发、运营、支付渠道、市场推广、IDC服务等企业,在联盟内争取实现互联互通、互帮互助、共同成长。产业链的联盟模式必将给整个行业带来强大的内驱力!