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《绝地求生大逃杀》提高帧数方法汇总 绝地求生大逃杀怎么提高帧数

来源:全查网 更新时间:2017-04-03 14:38:25

文章导读:《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?由于游戏优化的问题,大家在游玩过程中帧数过低或者卡顿是常有的事,而想要提高帧数流畅运行的话则需要讲

《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?由于游戏优化的问题,大家在游玩过程中帧数过低或者卡顿是常有的事,而想要提高帧数流畅运行的话则需要讲究方法,今天小编带来“杰克萨”分享的《绝地求生大逃杀》提高帧数方法汇,供大家参考。

提高帧数的办法

  1.Steam属性

  2.配置PUB设置

  3.修改FOV

  4.Park Control工具

  5.打开默认核心

  6.等待更新补丁

  7.修复黑暗问题

  8.网络设置

  9.测试中的功能

  首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。

1.Steam属性

  前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项

复制这个

  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

2.配置PUB设置

  注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。

  用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor

打开GameUserSettings.ini文件,修改以下选项:

  [ScalabilityGroups]

  sg.ResolutionQuality=70

  sg.ViewDistanceQuality=0

  sg.AntiAliasingQuality=0

  sg.ShadowQuality=0

  sg.PostProcessQuality=0

  sg.TextureQuality=0

  sg.EffectsQuality=0

  sg.FoliageQuality=0

  sg.TrueSkyQuality=0

  sg.GroundClutterQuality=0

  sg.IBLQuality=0

  sg.HeightFieldShadowQuality=0

  保存并设置为只读

打开Engine.ini并修改以下设置:

  [Core.System]

  Paths=../../../Engine/Content

  Paths=%GAMEDIR%Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

  [/script/engine.engine]

  bSmoothFrameRate=true

  MinDesiredFrameRate=60

  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

  bDisablePhysXHardwareSupport=True

  [/script/engine.renderersettings]

  r.SeparateTranslucency=False

  r.CustomDepth=1

  r.DefaultFeature.Bloom=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

  r.DefaultFeature.MotionBlur=False

  r.DefaultFeature.LensFlare=False

  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

  r.ViewDistanceScale=1

  r.ShadowQuality=0

  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

  r.Shadow.MaxResolution=256

  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

  r.Shadow.DistanceScale=0.1

  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

  r.DistanceFieldShadowing=0

  r.DistanceFieldAO=0

  r.DepthOfFieldQuality=0

  r.RenderTargetPoolMin=300

  r.LensFlareQuality=0

  r.SceneColorFringeQuality=0

  r.EyeAdaptationQuality=0

  r.FastBlurThreshold=0

  r.Upscale.Quality=1

  r.TonemapperQuality=0

  r.RefractionQuality=0

  r.SSR.Quality=0

  r.SceneColorFormat=3

  r.TranslucencyVolumeBlur=0

  r.MaterialQualityLevel=0

  r.SSS.Scale=0

  r.SSS.SampleSet=0

  r.EmitterSpawnRateScale=0.75

  保存并设置为只读

打开Scalability.ini并修改以下设置:

  注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果

  [ScalabilitySettings]

  PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

  [AntiAliasingQuality@0]

  r.MSAA.CompositingSampleCount=1

  [ViewDistanceQuality@0]

  r.SkeletalMeshLODBias=5

  [ShadowQuality@0]

  r.LightFunctionQuality=0

  r.ShadowQuality=0

  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

  r.Shadow.MaxResolution=32

  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

  r.Shadow.DistanceScale=0.1

  [PostProcessQuality@0]

  r.DepthOfFieldQuality=0

  r.RenderTargetPoolMin=200

  r.Upscale.Quality=0

  [TextureQuality@0]

  r.MaxAnisotropy=0

  [EffectsQuality@0]

  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

  r.RefractionQuality=0

  r.SceneColorFormat=3

  [FoliageQuality@0]

  r.ParticleLightQuality=0

  保存并设置为只读

3.修改FOV

  注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。

打开Engine.ini文件,添加以下内容:

  [/script/engine.localplayer]

  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

  注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂作者什么意思)

4.Park Control软件

  检查所有CPU是否已经启用,把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。

  软件下载地址:点击进入

全查网

5.打开默认内核

  使用快捷键WIN+R,输入msconfig,打开系统配置->引导->高级选项->将处理器个数调到最大->OK

6.等待更新补丁

  请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。

7.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS

  有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑

  以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:

引用自AwpolloCliszers:

  移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)

引用自 Rockmaker:

  室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。

  所以请打开Engine.ini并删除这一行:

  r.DistanceFieldShadowing=0

  然后,室内应该就完全明亮了。

引用自 Kentyrion:

  把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了

8.网络设置

  我感觉游戏的带宽非配太少了。

  所以我在Engine.ini中使用了以下命令:

  我的网络速度是50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:

  [/script/engine.player]

  ConfiguredInternetSpeed=50000

  ConfiguredLanSpeed=50000

  [/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]

  MaxClientRate=50000

  MaxInternetClientRate=50000

  提示:bit/s=bps位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。

9.测试中的功能

  更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些

  在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:

  PhysXGpuHeapSize=0

  PhysXMeshCacheSize=0

  poolsize=0

  dynamicstreaming=false

  bUseBackgroundLevelStreaming=False

  MipFadeInSpeed0=0

  MipFadeOutSpeed0=0

  MipFadeInSpeed1=0

  MipFadeOutSpeed1=0

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