详情介绍
英雄联盟手游(国际服)是一款大家期待已久由腾讯联合LOL拳头团队打造的英雄联盟手游,完美还原了端游的界面操作以及装备玩法,英雄联盟手游(国际服)将带给玩家们全新的moba竞技体验,随时随地都能在手机上与好友组队开黑,原滋原味的玩法模式,能够带给召唤师更多美好的回忆,游戏操作手感非常的流畅,玩起来相当不错,趣味十足,下载英雄联盟手游(国际服),来与全球玩家一同竞技吧!
英雄联盟手游(国际服)简介
英雄联盟手游(国际服)2.4版本完美继承了端游的界面UI以及装备,可谓是刺手可热的手游,丰富的玩法支持玩家进行更多的挑战,快节奏的战斗模式让你爽快的PK对战。英雄联盟手游(国际服)2.4版本为玩家打造一个全新的moba竞技类手游,游戏中各种经典的人物和场景为你原版还原,各种华丽的操作,极限的走位,带你体验掌上联盟的畅爽体验,带你决战峡谷,感受竞技手游的畅快体验!
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英雄联盟手游(国际服)优势
1、大家在这里玩游戏会超级的简单哦,不会有任何作弊手段。
2、绝对的公平,尽管放心的在这里娱乐,保证每天欢乐无限。
3、完美还原端游操作并针对移动端进行适配。
4、脸书推特账号一键登录,告别账号烦恼。
5、最新服务器技术优化,掉线也可重连。
6、全球同服,与全球玩家共同对决。
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英雄联盟手游(国际服)特色
1、英雄联盟移动版将带来快节奏PVP竞技玩法,在手机上完美适配
2、开黑作战建立队伍,可以邀请自己的好友和朋友建立房间开始匹配对局
3、开始刺激的冒险旅程,开发英雄联盟手游这款游戏方便您在新平台享受5V5
4、延续PC端竞技体验,跟PC版本赢联盟玩法相同,您可以选择喜欢的英雄作战
5、英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验;真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
6、更好的操作手感 还原端游经典炫技操作;易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
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英雄联盟手游(国际服)亮点
1、经典英雄呈现,一一上线的英雄都是经过优化后登场
2、丰富对战玩法,上单中单辅助打野多个位置任你挑选
3、海量皮肤搭配,全新皮肤设定打造你的个性英雄外观
4、高清地图风格,和端游完全一致的上中下三路分线模式
5、拳头游戏研发,原汁原味还原端游上的英雄和操作玩法
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英雄联盟手游(国际服)玩法
1、微操改变战局!手速流?意识流
2、凭实力carry全场,靠技术决定胜负
3、不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣
4、迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来
5、即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发
6、看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神
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英雄联盟手游(国际服)说明
装备系统建议完全沿用lol就好,不必更改,我觉得王者不有趣的最大一点就是装备的单一化,
举个例子到目前为止没有一个装备有双修这一说。
英雄联盟手游国际服2.4版本里去购买装备建议别随身商城,回城购物吧。
关于插眼的问题,我觉得不加也不是不行,就当适当的降低上手难度吧。
英雄联盟手游(国际服)描述
地图还原度
从基地到水晶,从防御塔到地图比例,从草丛到buff造型,LOL手游几乎还原了端游的特点。在整个游戏还原度中,地图还原度是非常重要的,因为它是游戏画面的“底色”,对营造氛围有关键影响。
人物模型
在游戏还原度中,人物模型一定要单说。在任何一款moba游戏中,人物模型是核心之一。假如我判断没错的话,LOL手游直接借用了端游的数据,其人物模型和端游几乎一样。可惜当时没有英雄皮肤,想必质量也和端游差不多。在笔者看
来,LOL端游的人物模型优化已经十分成熟,放到手游自然是十分合适的。但是LOL手游未免少了一点自己的特色,也许可以在质感上下功夫。
技能打击感和特效
所谓技能打击感或者说手感,一定是和游戏音效结合起来的。笔者个人感觉LOL手游的手感少了端游的真实,缺少一点点硬朗和清脆。其他东西容易从端游移植到手游,但是技能手感上却很难完全借用,一是因为操作方式不同,二就是在调
整的过程中难免找不到原来的感觉。LOL手游一定会出皮肤,但是恐怕也只是看个样子,希望音效能进步吧。至于技能特效给到好评,端游什么样子手游就是什么样子。例如在击飞画面上,手游也十分真实。
按键操作
王者荣耀作为一款moba手游,在按键优化上几乎做到了极致,甚至已经成为了类似游戏的范本。而LOL手游的按键设计也大致与王者荣耀相似。但是在细节上,LOL手游的技能取消设定不够好,而且在界面优化上不够好,少了很多细节数
据。另一个问题,LOL手游的英雄毕竟是来自端游,而端游的英雄技能设定原本是按照键盘设计来考虑的。所以很多英雄还原到手游上会有点怪,操作起来和端游完全是两回事。甚至说,很多英雄应该难以还原到手游上。
英雄联盟手游(国际服)更新
新装备 智慧末刃
2700金币(反曲弓900金币+负极斗篷900金币+900金币)
+50法抗
+45%攻速
被动 智慧末刃:普攻命中造成1-80额外魔法伤害。当生命值低于50%时,对敌方英雄造成的额外伤害将会回复你的生命值,近战英雄回复相当于额外伤害100%的生命值,远程则为33%
调整 饮血剑
价格由3400降低至3200,现在由灵巧披风1000金币+吸血鬼权杖1200金币+1000金币合成而来;攻击力由65降为40;新增25%暴击率
调整 棘刺背心
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 死刑宣告
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 无限宝珠
合成公式中的湮灭宝珠变为先知的垂饰
调整 莫雷洛秘典
价格3000(湮灭宝珠1000金币+先知的垂饰1250金币+750金币)
被动改为魔法伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,若目标低于50%生命值,则改为60%的减治疗
调整 凡性的提醒
被动改为物理伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,对敌方英雄普攻3次后,改为造成60%的减治疗
调整 湮灭宝珠
价格1000(增幅典籍500金币+500金币)
+40法强
恶咒缠身:造成魔法伤害将会对英雄造成40%的减治疗,持续3秒
调整 荆棘之甲
重伤效果改为被普攻命中时施加40%减治疗,持续3秒,定身敌方英雄时施加60%减治疗,持续3秒
移除 冰霜之锤
符文更新
不灭之握:造成的魔法伤害由4%最大生命值降低至3%最大生命值
系统更新
现在可以提前投降,你可以在对战开始5分钟后就表决投降,但是这时你需要5名玩家一致通过才行
现在你可以通过计分板来标记大招、召唤师技能和装备的冷却时间
现在死亡回放会显示击杀伤害的来源了
延长了四杀到五杀的判定时长
现在携带[惩戒]的英雄击杀小兵获得的金币会减少
现在技能消耗和回复生命值时,生命条会显示不同效果
峡谷先锋
现在会在对局开始4分钟就刷新
点燃
新增:对目标施加60%的减治疗效果
被动金币收入
每秒金币收入由原来的每秒4枚,8分钟后每秒3枚,改为恒定的每秒3.5枚
新增:对战开始5分钟后,金币最少的队友会每秒额外获得1枚金币
击杀、助攻和赏金
赏金更改表
bounty level:赏金等级
solo kill:单杀
shared kill:合力击杀
total assist bonus:合计助攻奖励
设置功能
控制方式
新增目标选定优先度,最近距离:开启后,技能将会自动瞄准距离最近的敌方英雄
新增目标锁定筛选:开启后目标锁定将不再锁定小兵和防御塔
点击瞄准系统升级
现在你在位移途中点击技能,将会在位移终点自动寻敌,而非位移途中
触控调整:减少了手指离开屏幕被视为点击而出现意外输入的情况
现在直接点击大招将自动瞄准英雄并忽略小兵(库奇和霞例外)
玩家行为控制
挂机调整
现在在人机中,初次挂机的惩罚减少,但是连续挂机的惩罚不变
永久封禁标记
现在遭到永久封禁的账号,在其个人界面和好友名单上将会受到标记
举报调整
现在允许你在举报界面输入更多文字
其他更新
积分装饰框只会在排位模式中显示
安卓手机新增触控视觉化反馈功能
优化了网络不佳的玩家的游戏体验
优化了英雄造型和3d模型效果,增加更多画质选项